
7月31日,《中国新闻服务》(记者儿子尤什(Yushen))记者于7月31日在7月31日发表了“中国游戏行业报告”,张Yijun于7月31日发表了《中国视听与数字出版物协会兼游戏工作委员会主席》的第一副主席。
该报告显示,在今年上半年,国家游戏市场的实际销售收入为1680亿元人民币,年复一年14.08%,建立了新的记录。使用者的游戏数量接近6.79亿,比上一年增加了0.72%,这标志着记录。
分析表明,市场收入和用户量表的同时增长归因于多种因素。首先,发射后许多新游戏的性能是非凡的,并且超出了期望。其次,许多更宽带游戏运行良好,入学次数不断增加。第三,电子体育和迷你计划游戏的增长冲动非常强烈。
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该报告还指出,在1月至6月之间,在国家市场中,自我开发的游戏的真正销售量为14004.52亿元,年复一年,19.29%,这主要是由于许多流行的多年生叶子产品和新作品的出色表现。
同时,在国外市场上自发展中游戏的实际销售收入为95,01亿美元,年龄增长了11.07%。它主要来自2024年的长期产品和新产品收入的收入。
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值得注意的是,从一月到6月,中国控制台游戏市场的实际销售收入为10034亿元人民币,比上一年增加了29.78%。您的成长效率很大程度上是由于新进口游戏机游戏的剩余热量和热门销售,其作品在2024年的“黑色神话:Wukong”现象水平。
根据该报告,在2025年上半年,中国游戏行业经常支持d优惠的政策,优化工业生态,加深技术创新,并继续促进全球公司全球产品和设计的全球出版物。我们等待今年的下半年,预计该行业的一些新产品将被推出,并且市场正在增长趋势,预计将继续进行。 (多于)
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